Fernando Porta, coordinador editorial de Loop, cree que “el sexo en videojuegos siempre ha tenido problemas para representarse de forma crítica”. “La recepción del público fue tremendamente positiva”, demostrando que la temática importa. El polvo como recompensaMás allá del videojuego pornográfico, la sexualidad ocupa un hueco muy delimitado en el mainstream. El guionista Adam Smith aseguró durante un panel en el evento PAX West 2024 que “la sexualidad no debería ser controvertida”. El cuidado puesto a la hora de incorporar la sexualidad se demuestra también en el hecho de que usaran coordinadores de intimidad en el rodaje, algo que todavía no es habitual en el medio.