У команды просто не хватило ресурсов на разработку, говорит Ден Хаузер. Основатель Rockstar Games Ден Хаузер объяснил, почему Bully 2 - сиквел игры о школьном хулигане - так и не вышел, хотя уже был в разработке. Недавно журналисты IGN побеседовали с Хаузером на Los Angeles Comic Con 2025, и в ходе разговора затронули несостоявшийся сиквел. Когда его спросили, почему Bully 2 так и не вышла, разработчик объяснил, что у Rockstar просто не было достаточно времени или ресурсов, чтобы заняться ещё одним крупным проектом:"Думаю, были просто проблемы с пропускной способностью. Знаете, если у вас небольшая ведущая творческая команда и маленькая команда руководителей, вы просто не сможете делать все проекты, которые хотите".