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Gears of War: E-Day vuelve a despertar una vieja polémica que lleva 20 años acompañando a la saga
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IGN España
Si volvéis esperando que se juegue exactamente igual que un Gears anterior, no será así.
"Gilipollas como tú sois la razón por la que el PvP de Gears esté muerto," declara una persona en respuesta.
"Gente como tú es la razón por la que el multijugador de Gears dura cuatro días antes de que la gente deje de jugar," comenta otro usuario.
De hecho, lo que estamos viendo aquí técnicamente no es wall bouncing, al menos no de la manera en que funcionaba en los anteriores juegos de Gears.
Xbox ha dejado claro que lo mantendrán como exclusivo de consolas, así que es muy poco probable que lo veamos en otras plataformas en el futuro.