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"Eles fundamentalmente não entendem de arte": desenvolvedor de Doom critica duramente o Xbox após Microsoft "esvaziar" a id Software com demissões
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IGN Brasil
Após a onda de demissões que atingiu a id Software — desenvolvedora de Doom — em julho, o programador-chefe de serviços Chris Hays criticou duramente o Xbox: "Eles fundamentalmente não entendem de arte".
"A direção do estúdio recebe diretrizes sobre o que pode e o que não pode ser dito", acrescentou ele.
Hays disse que a realidade é que a id conta agora com uma equipe "menor" do que a que trabalhou em Doom (2016).
Doom também resistiu ao teste do tempo — então, por que a id foi tão duramente atingida?
Essa foi a pergunta que Peschke fez, mas Hays disse não ter "a menor ideia" de por que as demissões ocorreram daquela maneira.