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Spiele-Discs vor dem Aus: Publisher sparen Millionen
['Frank Schräer', 'Dunearn Green', 'Slice To Meet You Web Game', 'Space Waves', 'Sandra Vogt', 'Jonas Berger']
Hartware
Der Abschied von physischen Spielen könnte für Publisher zum lukrativen Geschäft werden.
Bei zehn Millionen verkauften Exemplaren könnten allein bei der angenommenen Disc-Produktion bis zu 160 Millionen Dollar an Kosten entstehen.
Vor diesem Hintergrund ist es aus wirtschaftlicher Sicht nachvollziehbar, dass Microsoft die Disc begräbt und an einem „Digitalisierungsprogramm“ arbeitet, wie vor etwas mehr als einem Monat berichtet wurde.
Für Publisher wäre das vor allem aus wirtschaftlicher Sicht attraktiv: Kosten für Datenträger, Verpackung und Teile der Logistik würden entfallen.
Gerade angesichts der hohen Entwicklungskosten moderner AAA-Spiele und der zahlreichen Entlassungen in der Branche könnte eine deutlich höhere Marge für Publisher interessant sein.