Mark Russinovich, a Microsoft Azure CTO-ja DoomPaint néven készített egy projektet, amelyben a Doom képe Microsoft Paintben jelenik meg. A játékot valójában a ViZDoom futtatja headless módban, az elkészült frame-ek pedig a Windows clipboardon keresztül kerülnek a Paint vásznára. A Paint tehát nem futtatja és nem számolja a játékot, kizárólag a képkockák megjelenítésére szolgál. A játékvezérlést egy low-level keyboard hook kezeli, miközben a Paint marad az aktív ablak, a hangokat pedig maga a játékmotor szolgáltatja. (A cikk nyomokban Mesterséges Intelligencia által szolgáltatott adatokat tartalmazhat, így a tartalmát érdemes duplán ellenőrizni!)