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Adobe、今秋のバージョン27でIntel Mac向けCreative Cloudのサポート終了を発表
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財経新聞:最新ニュースフィード
Adobeは、Premiere Proをはじめとする動画・音声編集アプリの次期メジャーアップデート(バージョン27)において、Intel Macのサポートを終了しApple Silicon専用にすると発表した。今秋とみられる同バージョンのリリース以降、Intel Macユーザーは新機能やAI機能を利用できなくなる。正確なリリース日は未確定だが、対象ユーザーはApple Silicon搭載Macへの移行か、現行バージョンの継続利用かを選択する必要がある。■新機能はApple Silicon専用にAdobeは、コアとなる動画・音声編集スイート(Premiere Pro、After Effects、Media Encoder、Audition)のバージョン27において、Apple Siliconが必須となり、Intel搭載Macでは動作しなくなることを確認した。同社が今週、公式コミュニティへの投稿で発表したことで、クリエイティブテクノロジー系メディアで一斉に報じられている。現在もIntelハードウェアを使用しているプロの編集者、サウンドデザイナー、モーショングラフィックスアーティスト、ポストプロダクションスタジオにとって、このメッセージは明確だ。現在支払っているCreative Cloudのサブスクリプションでは、今秋とみられる次のメジャーバージョンサイクル以降、新機能が提供されなくなる。Intel Macユーザーが直ちに取り残されるわけではない。Adobeによると、バージョン26.xのセキュリティアップデートは同社の標準的なメンテナンスライフサイクル(実質的には約1年間のセキュリティパッチのみ)の下で継続されるという。しかし、新機能、パフォーマンスの向上、AIを活用した機能は、M1チップ以降を必要とするバージョン27以降に限定される。■発表の具体的な内容AdobeのコミュニティマネージャーであるFergus H氏は、2026年7月27日、Adobe PremiereコミュニティフォーラムでMacユーザー宛てに直接通知を投稿した。この発表によると、バージョン27.0以降、Macプラットフォーム上の動画・音声アプリケーションはM1以降のApple Siliconプロセッサが必須となり、Intel搭載Macシステムはバージョン27.0および今後のアップデートでサポートされなくなる。Adobeは、Intel Macユーザーはバージョン26.xを引き続きインストールして使用できるが、リリース時にバージョン27.0へアップグレードするにはApple Silicon Macが必要になるとしている。M1以降のApple Silicon Mac所有者は何もする必要はなく、通常通りアップデートが可能だ。影響を受けるアプリケーションは、Premiere Pro(2026年1月のバージョン26.0で単に「Premiere」へと名称変更されたが、依然として「Premiere Pro」という略称が広く使われている)、After Effects、Media Encoder、Auditionの4つであり、これらは放送、映画、コンテンツ制作、ポッドキャスティングにおいて最も広く使われているポストプロダクションツールの代表格である。■なぜApple Siliconなのか、なぜエミュレートできないのかAdobeは今回の決定を、Apple自身のプラットフォーム移行ロードマップに合わせた戦略的なものだと説明している。それは事実だが、技術的な現実を控えめに表現している。ソフトウェアのアップデートでこのサポート打ち切りを覆すことができないより深い理由は、アーキテクチャにある。Apple Siliconチップは、CPU、GPU、Neural Engine、および専用ハードウェアのMedia Engineを、共有メモリを備えた単一のダイに統合している。これはユニファイドメモリアーキテクチャと呼ばれる設計だ。Intel Macでは、CPUは独自のRAMを持ち、ディスクリートGPUは独自の独立したビデオメモリを持っている。それらの間でビデオデータを移動させる場合(例えば、CPUでデコードされたフレームをエフェクト処理のためにGPUに送り、その後エンコードのために出力するなど)、PCIeバスを介した明示的なコピーが必要になる。コピーのたびにレイテンシと消費電力が増加する。Apple Siliconでは、そのコピーは発生しない。CPU、GPU、Media Engineがすべて同じ物理メモリプールを利用するため、ハードウェアMedia Engineによってデコードされたビデオフレームは、ユニファイドメモリパイプラインを通って直接GPUに送られてエフェクト処理され、その後直接エンコーダーに送られる。これらはすべて、メモリ内で移動することなく行われる。MシリーズのMacでビデオの書き出しを劇的に高速化しているAdobeのアクセラレーションレンダリング、GPU駆動のエフェクト、ハードウェアによるProResのエンコードとデコードは、すべてこのアーキテクチャに依存している。Intel向けにコンパイルされたアプリをApple Silicon Mac上で実行できるようにしたRosetta 2は、逆方向には機能しない。さらに重要なことに、いかなるソフトウェアレイヤーも、Intel MacのロジックボードにハードウェアのMedia EngineやNeural Engineを追加することはできない。M1以降のすべてのApple Siliconチップに搭載されているNeural Engineは、ニューラルネットワークとAI推論のコア演算である行列乗算のための専用ハードウェアブロックだ。M1の16コアNeural Engineは毎秒11兆回の演算(11TOPS)を実行し、M4のNeural Engineは38兆回(38TOPS)に達する。Adobeの新機能は、この世代のチップのAI機能を中心に設計されている。Intel Macにはこれに相当するものがない。現実的な結果として、Adobeが「最新のアーキテクチャとハードウェアアクセラレーションに注力する」ためにApple Siliconへ移行すると述べているのは、ソフトウェアの最適化では突破できないIntelハードウェアの能力の限界を説明しているのである。■Adobeにとって初めてのIntel Mac切り捨てではないSubstance 3D Painterは、Adobeのアプリケーションとして最初にこの移行を行った。2025年3月11日にリリースされたバージョン11.0では、Intel Mac構成のサポートが削除され、同時にビューポートレンダリングとテクスチャ計算のAPIがOpenGLからAppleのMetalグラフィックスAPIへと切り替えられた。この移行によりApple Siliconでのパフォーマンスは大幅に向上したが、購入当時はAppleのプロ向けフラッグシップ機であった2019年モデルのMac Proを含む、Intel Macワークステーションの所有者は新機能にアクセスできなくなった。今回のPremiere、After Effects、Audition、Media Encoderの発表は、より影響範囲が広い。これら4つのアプリケーションは、Substance 3D Painterの専門的な3Dテクスチャリングのオーディエンスよりも、はるかに幅広く一般的なプロユーザー層に利用されている。今回の決定は、放送局の編集者、インディーズ映画製作者、ポッドキャストプロデューサー、モーショングラフィックススタジオなど、まだハードウェアをアップグレードしていないプロの動画・音声ポストプロダクションの分厚い中間層のすべてに影響を与える。■誰がまだIntel Macを使っているのか2026年半ばの時点で、現在のメジャーOSリリースであるmacOS 26 Tahoeは、2019年モデルのMacBook Pro 16インチ、2020年モデルのMacBook Pro 13インチ、2020年モデルのiMac 27インチ、2019年モデルのMac Proという4つのIntel Macモデルを依然としてサポートしている。これらは、TechTimesによるWWDC 2026のIntel Mac互換性の壁に関する報道で確認されている。これらはわずか6年前に購入されたマシンであり、中には当時のAppleの最高級プロ向けハードウェアも含まれている。フルスペックの2019年モデルMac Proは、発売時のベース価格が5,999ドル(約94万8000円、1ドル=158円換算)を超えていた。サポート対象のこれら4モデル以外にも、さらに多くの古いIntel Macが、限定的なサポートの下でmacOS 26を実行しているか、あるいはmacOS 25以前を実行している。企業のハードウェア更新サイクルは一般的に5〜7年であるため、Adobeが最初のApple Silicon向けベータ版を推進した2020年に機材を導入したスタジオや施設は、怠慢ではなくポリシーとして、現在もIntelハードウェアを稼働させている可能性がある。AppleはすでにIntel Macの製造を終了している。M1 Macへの移行は2020年11月に始まり、2022年までにMacの全ラインナップがApple Siliconに移行した。今秋リリース予定のmacOS 27では、OSレベルでIntel Macのサポートが完全に打ち切られるとみられており、Adobeのサポート終了はAppleのプラットフォームの方向性から逸脱するものではなく、それに同調するものだ。■Creative Cloudサブスクリプションの問題この発表の最も厳しい側面は、Adobeのサブスクリプションビジネスモデルとの交差点にある。Creative Cloudのサブスクライバーは、新機能にアクセスできるかどうかに関わらず、月額または年額の料金を支払う。現在Premiere Proの料金を支払っているIntel Macのサブスクライバーは、バージョン27のリリース後も同じ料金を支払い続けることになるが、その対価として新機能、パフォーマンスの向上、AI機能を受け取ることはない。AdobeはIntel Mac向けの割引プランを提供していない。つまり、現在のハードウェアにとどまることを選択したIntel Macユーザーは、事実上、自分がアクセスできない機能のコストを補助していることになる。この力学は発表の中には現れておらず、発表は価値の問題に対処することよりも、移行のメッセージングを管理することに完全に向けられている。■Windowsユーザーへの影響はなく、サポートは拡充この変更はMac特有のものだ。IntelベースのWindowsマシンは引き続き完全にサポートされており、今回の発表による影響を受けない。Adobeはこの機会を利用して、Windowsにおける逆の軌跡も強調した。バージョン26.0において、Premiere、After Effects、Audition、Media Encoderは、Qualcomm Snapdragon Xシリーズプロセッサを搭載したシステム向けにネイティブのARM64 Windowsサポートを追加し、同プラットフォームでの応答性とパフォーマンスの向上を実現したとAdobeは説明している。この並行した動きは意図的なものだ。Adobeは古いアーキテクチャ(Intel Mac)を切り捨てる一方で、新しいアーキテクチャ(Windows ARM)を獲得している。その結果、このスイートは現在、Apple Silicon MacとQualcomm Snapdragon Windowsマシン(どちらもARMベース)でネイティブに動作する一方、両プラットフォームのIntelはますますメンテナンスモードへと移行しつつある。■Intel Macユーザー