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Jeux vidéo : à 35 ans, Sonic, éternel mascotte de Sega, continue d'élargir son public
['Par France Lebreton']
notretemps.com
Cinq ans après l'apparition de Mario, héros de "Super Mario Bros." sur la console Nes de Nintendo, Sonic entre en piste en 1991 sur Mega Drive et s'impose rapidement comme la réponse de Sega à son rival dans cette industrie naissante du jeu vidéo.
Encore impensable quelques années plus tôt, le hérisson bleu atterrit sur d'autres consoles, à commencer par le GameCube, la console Nintendo de l'époque.
Pour Shuji Utsumi, directeur opérationnel de Sega, "Sonic est [à Sega] ce que Mickey Mouse est à Disney".
"Il est évidemment important sur le plan commercial, mais c'est aussi un personnage qui représente vraiment l'entreprise, spirituellement, en termes de marque et d'image".
"Pour la suite, évidemment nous ne pouvons rien annoncer pour l'instant, mais nous travaillons toujours sur de nouveaux jeux", promet-il.