Clair Obscur: Expedition 33 tem um roteiro heróico, e eu não estou falando da narrativa do jogo, mas sim do desenvolvimento dele. Ao conquistar o cobiçado título de Jogo do Ano, Clair Obscur: Expedition 33 colocou o estúdio independente Sandfall Interactive sob os holofotes da indústria global. O foco agora não está no excesso comercial, mas sim em um retorno à criatividade pura. Para o Tom, foram cinco anos e meio e, para a maioria dos outros membros da equipe, entre quatro e cinco anos. Segundo Guillaume Broche, em declaração ao Automaton:"Se sabemos que não podemos fazer tudo, precisamos focar no que realmente importa.