Hier fügen sich Häuser und Werkstätten an Klippen und auf Bergspitzen. Verbunden wird die vertikale Stadt mit Hängebrücken, Seilen und Seilrutschen, über die Träger die produzierten Waren balancieren. Die Spieler beginnen auf einer zerklüfteten Insel in der Karibik und haben zunächst nichts außer einem gekenterten Schiff und der lädierten Crew zur Verfügung. Eigene Produktionsketten werden aus dem Boden gestampft und die Spieler müssen Waren über die zerklüftete Landschaft transportieren. Wer möchte, kann sich den Titel vor Release auf die Wunschliste setzen.