Mas, logo no início da minha gameplay, entendi que o que faz Silent Hill ser Silent Hill não é o nome no mapa, é o terror psicológico como foco da narrativa. Na verdade não é uma sugestão, é quase uma obrigação. Townfall, por se inspirar em SH2 terá aquele elemento que muda tudo, onde tudo o que vivemos se transforma no momento em que descobrimos a verdade?” E não, não é um esquema de “se você escolher ir pela direita ou esquerda final muda", é mais orgânico que isso. São muitas teorias, muita curiosidade para ver mais de Silent Hill: Townfall, que lança em 24 de setembro para PS5 e PC e promete ser um dos jogos mais intrigantes da franquia dos últimos anos.