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Despencou em quantidade de jogadores, mas dev de Highguard diz que game "não precisa de um número enorme"
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IGN Brasil
Essa queda, no entanto, não é uma grande preocupação para Mohammad Alavi, designer chefe de Highguard.
Não é difícil encontrar uma partida com seis jogadores [o número máximo de jogadores de Highguard no lançamento].
O que realmente esperamos é um grupo fiel de fãs que nos amem.
De fato, o julgamento da internet é injusto, mas é reflexo da métrica de avaliação disponível para o público: os dados do SteamDB.
Enfim, a Wildlight Entertainment tem um longo caminho para provar que seu game não é um fracasso e é um dos bons jogos de 2026.