В большом треди в X (Twitter) он объяснил, что считает часть игровых критиков слишком агрессивными и вредными для людей, которые создают игры. По его мнению, релиз делает разработчиков уязвимыми и часто отзывы на переходящие границы, здесь говорится не только о Metacritic. Выпуск чего-то в мир делает тебя уязвимым, и уже само это заслуживает уважения, даже если тебе не нравится творение», — написал он. «Но рецензенты могут просто сказать: мне не понравилось, или я не думаю, что это хорошо сделано, или я не думаю, что это стоит тех денег, которые они берут. После реакции в комментариях Винке добавил, что это касается и самих разработчиков.